Главная цель создания игры - создать финансовый тренажер и максимально приблизить его к реальности. В классической игре Кеш Флоу и других аналогах я вижу несоответсвия современному рынку. Меня не устраивали многие вещи, например, мгновенный пассивный доход от бизнеса (в реальной жизни ты сначала сам много работаешь), большой доход от ипотечной недвижимости с нулевым взносом (сейчас мало где доход от аренды с запасом покрывает ипотечный платеж), фиксированный диапазон колебания курса акций (в жизни мы не можем знать точно где "дно" и "хай") и отсутствие современных аткивов.
Поэтому в августе 2018г я решил создать свою первую версию игры "Финансовый поток". С тех пор я обновляю игру каждый год, добавляя новый финансовые возможности и события, которые вижу на рынке.
Сначала я решил не добавлять акции и заменил их на бизнес с товарами из Китая - это более популярное направление в Украине. Консультировал меня мой друг Виталий Матвиенко, который в то время работал с китайскими товарами. Акции и криптовалюту я добавил через год - в 2019 году после обмена идеями со Станиславом Хартом. По новостройкам меня консультировала знакомая риелтор Инна Николова. Также я добавил схемы инвестирования в недвижимость на уровне котлована, когда цена растёт по мере строительства дома.
В 2018 году на момент создания игры я занимался бизнесом 12 лет, в моем окружении было много предпринимателей, я посещал различные бизнес-конференции и курсы. Изучал разные активы и искал работающие варианты инвестиций, спрашивал у знакомых, кто во что инвестирует. Я добавил в игру то, что видел вокруг: интернет-магазины, онлайн школы, доходные сайты, битые автомобили с аукциона США, обучающие курсы и прочие.
На тестовые игры в сентябре 2018 года я сначала приглашал знакомых ведущих Cashflow: Яну Облогину, Юлию Студикову, Наталью Русину, Виктора Брагина и других, чтобы они помогли улучшить правила, делились новыми идеями. По их отзывам я регулировал баланс и механику игры. К привычным колодам «Инвестиции», «Рынок», «Профессии» и «Покупки», которые есть во многих подобных играх, я составил и добавил ещё «Задания», «Новости» и «Форс-Мажор», которые очень понравились тестирующим. И только через 5 лет, в 2023 году, я придумал ещё 2 колоды карточек: «Убеждения» и «Большой круг».
В сентябре 2018 года я презентовал карточки своей игры на Фестивале трансформационных игр в Одессе, организованном Светланой Тураносовой. В ноябре 2018 года Денис Облогин создал мне дизайн игрового поля.
В апреле 2020г Руслан Микитин создал цифровые макеты карточек для онлайн игры. Александр Федоров поделился опытом проведения онлайн игр. В июле 2022г Александр Кульвановский на своем сайте создал онлайн версию моей игры.
Авторские права я зарегистрировал 14 сентября 2021 года.